第13节(2/2)

到很多的共通点。”

孙昭平眉心微拧:“毕竟都是全息,就c,ao作而言,大家上手的确实很快,这点没什么问题。”

“我说的不是c,ao作方面。”杨溯繁用笔尖在纸上轻轻地敲了敲,说道,“我说的是你们一直以来的职业规划。”

孙昭平微微愣了下,隐约间感觉好像明白了一些。

杨溯繁已经顺着这个思路往后面说了下去:“就拿小斌来说。他以前在战队里的角色是刺客,擅长偷袭暗杀。《幻境》里面虽然没有明确的职业,但是可以尝试将他的本命复制过来。高输出,高敏捷,放弃一部分不需要的体力防御培养,主打爆发型输出角色。”

“当然,数值分配并不是角色成长的全部。在幻境世界里,技能的筛选往往会起到至关重要的作用。背面攻击会产生高额输出的技能做首选,高cd高爆发的几个技能作为备用,防御技则按照自己的血防成长数值做出相应的调整。只要有了思路,这些都不需要你们自己来做,交给俱乐部的虚拟数据师们,他们更专业。”

孙昭平听完,感觉思路似乎完全被打开了:“你的意思是说,把我们在《混沌》里的角色职业直接复制到《幻境》里来?”

“不,只能参考,不可复制。”杨溯繁慵懒地靠在椅背上,笑着看他,“现在因为你们还不够熟悉,所以在前期用这个方式暂时锁定发展方向,总好过自己漫无头绪地横冲直撞,至少,不会出现太大的偏差。等到中后期,再去慢慢感受角色带给你们的共鸣性来具体调整细节,这才是打造专属角色的重点。”

“《幻境》不是《混沌》,这点必须清楚。这两个游戏里面不管是数值分配后引起的成长效果,还是技能的作用数据,全部不同。刚接触有些无从下手很正常,等融入后,我相信,你们可以做到更好。”

孙昭平点了点头,终于也露出了今天的第一抹微笑来:“只要可以确定大致方向,之后完全熟悉之后,相信不是什么大问题。”


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